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Daniel
Anmeldungsdatum: 21.12.2006 Beitr�ge: 6
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Verfasst am: 21.12.2006 13:44 Titel: Save Or Die |
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edit: Datum ge�ndert
Nach viel zu langer Zeit ist es endlich wieder so weit....
Save or Die
ist zur�ck.
Wer es kennt liebt es und wer es noch nicht kennt muss sich als Spieler anmelden
In einer Ruckzuck-Aktion haben wir uns entschlossen diesen Winter noch ein Spiel zu machen. Und zwar wollen wir einen beliebten Klassiker wieder aufnehmen:
Save or Die, das Spiel zum abspeichern. Ein 12 st�ndiges Action-Liverollenspiel dessen �berlebensrate in fr�heren Zeiten bei ca 30% lag. Was soll ich euch gro� �ber SOD erz�hlen? Lasst euch von den alten Hasen den Mund ein wenig w�ssrig machen...und wenn sie euch von 12-K�pfigen Hydras erz�hlen, dann nehmt sie nicht zu ernst, aber nehmt es auch nicht auf die leichte Schulter
Die harten Fakten kommen in K�rze, sowie auch die Anmeldung. Stattfinden wird das ganze von 19.-21. J�nner auf Schloss Wetzlas. Das Spiel dauert 12 Stunden und wird in guter Tradition gleich zwei mal hintereinander aufgef�hrt...das bedeutet wer am Freitag Spieler war, kann am Samstag gleich noch mal NSC sein...und die n�chste Spielergruppe qu�len *muahahaha*
Fragen f�rs erste mal an d.winklehner@gmx.net oder einfach ins Forum posten...
Wir freuen uns schon,
Daniel & Florian
edit: Datum ge�ndert 
Zuletzt bearbeitet von Daniel am 22.12.2006 13:43, insgesamt einmal bearbeitet |
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Daniel
Anmeldungsdatum: 21.12.2006 Beitr�ge: 6
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Verfasst am: 22.12.2006 11:43 Titel: |
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Update: aufgrund eines Missverst�ndnisses mit der Schlossverwaltung kann das Spiel leider nicht am geplanten Termin stattfinden und wird eine Woche vorgezogen...also neuer Termin: 19.-21.J�nner...
Einladungstext, Fakten und Anmeldung (hoffentlich) ab heute Abend/morgen Fr�h  |
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Daniel
Anmeldungsdatum: 21.12.2006 Beitr�ge: 6
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Verfasst am: 29.12.2006 20:21 Titel: |
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Save or Die
Intime Info:
Der graue Tag geht langsam dem Ende zu, die K�lte ist w�hrend der langen Reise tief in eure Knochen gedrungen und hat sich dort festgesetzt. Warum jeder von euch sich auf die Reise zu den W�ldern am Rande gemacht hat, ist wohl ein Geheimnis das jeder Einzelne tief in sich tr�gt. Mancher mag geflohen sein vor (un)rechtm��iger Verfolgung, andere haben von den sagenhaften Sch�tzen in den W�ldern geh�rt. Vielleicht ist auch der eine oder andere tapfere Held dabei, der von der vermissten Prinzessin geh�rt hat? Und wieder ein anderer sucht vielleicht nur die Abgeschiedenheit dieses einsamen Landstrichs, weil er die Gesellschaft vieler Menschen nicht mehr ertr�gt�
Was auch immer die Beweggr�nde sein m�gen, an einem Ort kommen die Wanderer schlie�lich zusammen: Im Gasthaus �Zur letzten Einkehr�, der letzten Bastion gastwirtschaftlicher Gem�tlichkeit vor den verwilderten und unwirtlichen W�ldern am Rande.
Und als ihr so durch die K�lte wandert da seht ihr es auch schon, das verhei�ungsvolle Licht, das W�rme und Mahlzeit verspricht. Ihr kommt n�her und h�rt ein leises Quietschen, das von dem im Wind hin und her schwingenden Schild herr�hrt, auf dem in freundlichen, geschwungenen Buchstaben der Schriftzug �Zur letzten Einkehr� zu lesen ist. Aus dem Inneren klingt Gel�chter und der Duft eines Eintopfes erreicht eure Nasen�.
Outtime Info:
Datum: 19.-21.01.2007
Ort: Schloss Wetzlas im Waldviertel (Anfahrtsbeschreibung auf www.larpschmiede.at)
Verpflegung: Vollverpflegung (Geschirr ist jedoch selbst mit zu bringen!)
Unterbringung: Betten im Schloss (Bitte bringt das Bettzeug selbst mit!)
Anreise:
NSC�s: Ihr k�nnt ab 14:00 kommen, wir freuen uns �ber jede helfende Hand beim Aufbau!
Spieler-Check-In: ab 17:30
Time-In: 19:00 P�nktlichst!!!!!! Dieses Spiel lebt davon, dass es p�nktlich beginnt, bitte t�tet es nicht!
Regelwerk: Signum (k�nnt ihr euch auf www.larpschmiede.at herunterladen), macht euch aber bitte keinen Stress wegen Konvertierung (schickt uns einfach eure Codex Charaktere und wir machen das schon irgendwie
Ablauf: Das Spiel wird zwei Mal hintereinander stattfinden und dauert von 19:00 bis 7:00 (also 12 Stunden) und ist nat�rlich permanentes in-time. Es wird dringend empfohlen sich f�r beide N�chte anzumelden (z.B.: erste Nacht Spieler, zweite Nacht NSC) weil es soo viel mehr Spa� macht *gg*
Anmeldung: Anmeldung unter http://extern.gildederrollenspieler.net/anmeldung.php?spielid=34
Wort an die Spieler/NSC�S:
Dieses Spiel ist anders als die Live-Rollenspiele, die ihr kennt. Seht es ein wenig als Computerspiel, das Realit�t geworden ist. Es ist sehr anstrengend und man kann dabei durchaus an die k�rperlichen und geistigen Grenzen gebracht werden. Der Spielspa� h�ngt wie bei jedem Spiel davon ab, dass Ihr alle miteinander spielt und euch gegenseitig ein tolles Spiel macht!
Die �berlebens-Chancen sind statistisch gesehen (basierend auf den vorherigen Spielen) ca. 30%. Das bedeutet: Geht nicht mit eurem jahrelang gern gespielten Lieblingscharakter auf dieses Spiel (auch wenn er der Megamotz von Sowiesohausen ist und das magieabsorbierende Drachenschwert von Dingsda hat, denn das macht kaum einen Unterschied) aber wir lassen nat�rlich jeden Charakter zu� sofern er den Spielspa� der Anderen nicht st�rt.
Aber: Das Spiel macht Mega-viel Spa� und jeder sollte es einmal gespielt haben, wir freuen uns sehr darauf und vor allem auch auf euch!
Sonstiges:
Es wird kalt! Auch wenn das Spiel zum gr��ten Teil drinnen stattfinden wird, gibt es auch Szenen drau�en. Zieht euch daher warm an und nehmt festes Schuhwerk mit.
Alkohol w�hrend des Spieles ist nicht zu empfehlen und wird von uns auch nicht gern gesehen! Nach dem Spiel ist das was anderes
NSC-Besprechung:
Dienstag 16.01.2007 um 18:00 im Tunnel (Florianigasse 39, 1080 Wien)
Kosten:
Es gibt keine Staffelung (haha), die Kosten werden wie folgt aufgeteilt (wenn am Ende etwas �berbleibt wird es zu gleichen Teilen auf die Vereine aufgeteilt, die uns unterst�tzt haben, oder wir machen T-Shirts�irgendwas wird uns schon einfallen *g*):
Eine Nacht als Spieler: 25�
Eine Nacht als NSC: 20�
Eine Nacht als Spieler und eine Nacht als NSC: 45� (�berraschung )
Beide N�chte als NSC: 40�
Am Spiel werden zus�tzlich 10� Putzpauschale eingehoben, die bei ad�quater Putzleistung wieder retourniert werden.
Achtung! Eure Anmeldung wird erst als Fix gehandhabt, wenn das Geld bei uns am Konto liegt!
Mitfahrgelegenheiten:
Bitte k�mmert euch selbst um eine Mitfahrgelegenheit. Dazu stehen euch verschiedene Foren offen (Larpschmiede, Arioch, Schicksalsd�mmerung oder Gilde der Rollenspieler zum Beispiel) Wenn es jemandem nicht gelingen sollte eine Mitfahrgelegenheit aufzutreiben, k�nnt ihr euch nat�rlich an uns wenden, wir werden dann schon irgendwas finden.
Spielleiter:
Daniel Winklehner (d.winklehner@gmx.net )
Florian Hinterschuster (borrett@gmx.de )
Bankverbindung:
Daniel Winklehner
N� Hypo
BLZ: 53000
Knr: 01455011104
Unter Verwendungszweck bitte �SOD� und Realnamen angeben.
Vielen Dank an Lukas, Marcus und Synve daf�r dass sie dieses umwerfende Spiel erfunden haben! |
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Julia
Anmeldungsdatum: 12.01.2007 Beitr�ge: 1
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Verfasst am: 12.01.2007 15:21 Titel: Mitfahrgelegenheit |
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Ich suche eine Mitfahrgelegenheit f�r Samstag von Wien aus, so ab 15.00 Uhr. Ich w�rde mich nat�rlich am Benzin- bzw. Dieselgeld beteiligen.
Wenn noch jemand einen freien Platz h�tte, w�r das leiwand!
LG,
Julia |
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elias
Anmeldungsdatum: 19.01.2007 Beitr�ge: 1
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Verfasst am: 19.01.2007 15:56 Titel: Re: Mitfahrgelegenheit |
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Julia hat Folgendes geschrieben: | Ich suche eine Mitfahrgelegenheit f�r Samstag von Wien aus, so ab 15.00 Uhr. Ich w�rde mich nat�rlich am Benzin- bzw. Dieselgeld beteiligen.
Wenn noch jemand einen freien Platz h�tte, w�r das leiwand!
LG,
Julia |
mir gehts genauso- also wenns noch eine zweiten freien platz gibt  |
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Stoffl
Anmeldungsdatum: 13.02.2006 Beitr�ge: 176 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 29.01.2007 10:54 Titel: |
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hat wieder einmal sehr spa� gemacht ... auch wenn der schlafmangel mir noch bis zur wochenmitte nachhing ...
lg stoffl  _________________ scio me nihil scire |
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