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Wie soll mein n�chstes Spiel heissen
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Arno
Site Admin


Anmeldungsdatum: 29.11.2006
Beitr�ge: 279
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 14.02.2009 17:18    Titel: Wie soll mein n�chstes Spiel heissen Antworten mit Zitat

F�r alle, die die im Titel gestellte Frage nicht beantworten k�nnen, gibt es eine passende Unterst�tzung.
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Gnurrrr Donnerklinge



Anmeldungsdatum: 27.02.2006
Beitr�ge: 175

BeitragVerfasst am: 14.02.2009 23:25    Titel: Antworten mit Zitat

Hahahaha, Holliwood hat sicher auch so einen Generator...
_________________
yadayadayada?
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Ratmar



Anmeldungsdatum: 05.03.2007
Beitr�ge: 250

BeitragVerfasst am: 16.02.2009 09:37    Titel: Antworten mit Zitat

*LOL*

"Heimliche Herren der Geheimnisse",
genialer Titel - jetzt mu� ich nur mehr den Plot dazu zusammenschustern...

Wink Wink Wink
Cool Ratmar
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Lelituh



Anmeldungsdatum: 21.05.2007
Beitr�ge: 120

BeitragVerfasst am: 16.02.2009 09:45    Titel: Antworten mit Zitat

�hhhhhhhhhhh???

"T�dliche Wiege des Lebens"

(ich glaub die ist dann wohl quasi "defekt")

Laughing
_________________
Das Leben ist kein Ponyhof!

*~ stolzes Mitglied des "Knockout Quintetts" ~*

We're McDubh a-hu, a-hu, we kill you, a-hu, a-hu! Wink

Mond! J�!
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Gwaeddraig McFiddich



Anmeldungsdatum: 13.02.2007
Beitr�ge: 117
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 16.02.2009 12:35    Titel: Antworten mit Zitat

verlorene wege... klingt ja gar nicht mal so �bel.. ich glaub da geh�rt noch ein waldverl�ufer plot dazu! hehe

ich gebe aber zu ich bevorzuge 'ein-wort-titel'
_________________
~ Luceo non uro! ~
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Arno
Site Admin


Anmeldungsdatum: 29.11.2006
Beitr�ge: 279
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 16.02.2009 17:14    Titel: Antworten mit Zitat

Ich habe mir mal einige Vorschl�ge in der Form a der c b machen lassen. Dabei ist unter anderem das herausgekommen
  • B�cher der heiligen Verf�hrungKlingt nach der Bibliothek eines Rahja Tempels.

  • Feste der verf�hrerischen D�monenDas scheint die Gegenveranstaltung zu sein.

  • Augen der dunklen DunkelheitDa kann man nur mehr alle Augen zudr�cken.

  • Rache der bedrohlichen ErinnerungDas scheint eher die Diagnose eines Psychiaters zu sein.

  • Erben der schwarzen Verf�hrungKinder von BDSM-Anh�ngern?

  • Kelche der verf�hrerischen Finsternis
  • Grenzen der dunklen Schuld
  • Schwerter der finsteren FalkenLicht scheint generell Mangelware zu sein.

  • Mysterien der heiligen FreundschaftSt.P�ltner Seminar?

  • Rache der goldenen VergeltungHat das was mit Bankern und der Finanzkrise zu tun?

  • H�hlen der heiligen H�lleDa wirds selbst f�r Theologen schwierig.

  • Wege der blutigen D�monenDie sollten ja nicht schwer zu finden sein. Brauchen wir noch Bluthunde?

  • Engel der heiligen EberPutti mit Ringeschw�nzen?

  • Bedrohung der verlorenen OrksDa sollte man sie wohl vorher erst mal finden.

  • Tr�nen der goldenen OrksDa weinen nicht nur die goldenen Orks.
Irgendwie hat dieses Ding doch einen gewissen Unterhaltungswert. Laughing

PS: Wem jetzt der Plot zu diesen Spielen fehlt, der wird hier bedient:
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Bernhard



Anmeldungsdatum: 07.02.2008
Beitr�ge: 182
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 16.02.2009 17:53    Titel: Antworten mit Zitat

Labyrinthe des blauen Todes

Hmm, auf dem Leif war ich schon �fters...
Vor Allem nach dem Tavernenbesuch ...
Da ist mir der kurze Weg in meine Unterkunft wie ein Labyrinth vorgekommen, so blau war ich.
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Gawain



Anmeldungsdatum: 24.03.2008
Beitr�ge: 36

BeitragVerfasst am: 17.02.2009 14:07    Titel: Antworten mit Zitat

Ich find irgendwie, dass sich die meisten Titel die du aufgez�hlt hast besser klingen w�rden, wenn mensch das dritte Wort weggibt Wink
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Arno
Site Admin


Anmeldungsdatum: 29.11.2006
Beitr�ge: 279
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 17.02.2009 14:47    Titel: Antworten mit Zitat

Kein Problem, man mu� nur die Option "a der b" w�hlen. Dann kommen sofort die starken Titel heraus Wink
  • Stadt der Schriften
  • Schlacht der Schriften
  • R�ckkehr der SchriftenDas ist die ber�hmte Schriften Trilogie!

  • Meister der Orks
  • Retter der OrksDer Orkzyklus, unerreichte Brutalit�t!

  • Geheimnisse der Vergangenheit
  • Eroberung der GeheimnisseDie Spiele mit den R�tselplots.

  • Zeit der H�lle
  • Wege der D�monen
  • Schicksale der H�lleDie Trilogie des B�sen!

  • Schwerter der Dunkelheit
  • Meister der SonneDer ewige kampf von Hell und Dunkel.

  • Retter der B�ren
  • F�rst der Eber
  • Wiege der FalkenDer Tiermenschen Zyklus.

  • Stadt der Vergeltung
  • Vergeltung der MagieHier bleibt nichts unges�hnt.
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Ratmar



Anmeldungsdatum: 05.03.2007
Beitr�ge: 250

BeitragVerfasst am: 17.02.2009 15:47    Titel: Antworten mit Zitat

Laughing Laughing Laughing Laughing
*lufthol*

au-aaa....
*tr�nen wegwisch und Bauch halt*

Dunkle Schicksale.... was mit Spielern wirklich geschieht
Verf�hrerische H�hlen - nicht jugendfrei!
Schlafende Schwerter - Gegenveranstaltung?

Schwarze Mysterien
T�dliche Mysterien
Mystische Mysterien....bei dieser Trilogie wirds echt mysteri�s!

Cool Ratmar
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Lelituh



Anmeldungsdatum: 21.05.2007
Beitr�ge: 120

BeitragVerfasst am: 17.02.2009 18:50    Titel: Antworten mit Zitat

Gnihihihihi, des Ding is leiwand....


Schatten der Falken (werfen die �berhaupt einen, wenn sie so hoch fliegen?)
Schatten der Drachen (na okay, bei denen lass ichs mir einreden)
Legenden der Schatten (....der Kampagnenname der beiden vorigen Veranstaltungen)
Bedrohung der Schatten (noch etwas aus dieser Veranstaltungsreihe)

Zeit der Finsternis (...oder auch kurz "Nacht" genannt)

R�ckkehr der Vergangenheit (die Gegenveranstaltung von "Zur�ck in die Zukunft"?)

Legenden der Schuld (Ih wars ned!!!)

Retter der Schuld (da is nix mehr zu Retten^^)

F�rst der Finsternis (jo, den kenn ma scho)

Meister der H�lle (den ah)

Hochzeit der Orks (die Orkse, die trauen sich was^^)

Verf�hrung der Verf�hrung (JACKPOT!!! Laughing )

R�ckkehr des verlorenen Pfads (ist aber nett von dem Pfad, dass er von selber wieder zur�ckkehrt)

Bedrohung des bedrohlichen Ebers (hier muss es sich um ein wirklich sehr bedrohliches Exemplar handeln )

Geheimnisse der verlorenen Erinnerung (also die t�ten mich auch mal interessieren, ich werd langsam vergesslich^^)

Grenzen der roten Falken (aha die roten Falken spielen da auch mit?)

Strahlende Bedrohung (Atomkraftwerke?)

Blaue Augen (Jo, wannst ned aufpasst host a blaus Aug)

Bedrohliche Herren (meist in Grau und mit Aktentaschen bewaffnet)

Verlorene Schwerter des Chaos (in dem Chaos kann schon mal ein Schwert verlorengehen)

Stadt des gef�hrlichen Chaos (Wien, wenns ein paar Flockerln schneit...)

Stadt des verlorenen Lichtes (..und wenns noch an Sturm gibt, dann kanns auch mal an Stromausfall geben, nedwahr?)
_________________
Das Leben ist kein Ponyhof!

*~ stolzes Mitglied des "Knockout Quintetts" ~*

We're McDubh a-hu, a-hu, we kill you, a-hu, a-hu! Wink

Mond! J�!
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K�hfra�



Anmeldungsdatum: 06.05.2006
Beitr�ge: 399

BeitragVerfasst am: 22.02.2009 15:37    Titel: Antworten mit Zitat

Wundervoll!

Ein wirklich mutiger Spielleiter k�nnte sich mit den beiden Generatoren (und viel Bier) hinsetzen, bei beiden ein einziges Mal aktivieren und das veranstalten, was auch immer herauskommt. Na? Na? Wo sind sie, die mutigen SLs?
_________________
Sei nicht allzu gerecht und nicht allzu weise, da� du dich nicht verderbest. (Prediger 7,16)
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Lady Godiva



Anmeldungsdatum: 13.02.2006
Beitr�ge: 424

BeitragVerfasst am: 23.02.2009 12:32    Titel: Antworten mit Zitat

Na mach mal! Wir kommen hin! Very Happy
_________________
In that vast shadow once of yore
Fingolfin stood: his shield he bore
with field of heaven's blue and star
of crystal shining pale afar.
("Lay of Leithian" Part XII)

Ceterum censeo Pann�samt esse delendam...
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Peredhil



Anmeldungsdatum: 20.02.2006
Beitr�ge: 73

BeitragVerfasst am: 23.02.2009 14:41    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hab jetzt einmal den Versuch unternommen auf die von K�hfra� beschriebene Weise ein Live zusammenzustellen.

Der Titel w�re: Verf�hrerische N�chte des Lichts

Plot:
Der K�nig gibt eine Turney anl�sslich der Sonnenwendfeier. (was wiederum sehr gut zu N�chten und Licht passen w�rde Exclamation )

Ein D�monologe hat vor 178 Jahren ein Artefakt erschaffen, das eine Senkung des Bierpreises ( Exclamation ) will und dabei tausende von Untoten ausspuckt. Arrow Um den Bierpreis zu senken ist es nat�rlich naheliegend alle Lebenden von Untoten, die ja bekanntlich kein Bier trinken, niedermetzeln zu lassen, man sollte nur darauf achten den Untoten zuvor die Kunst des Bierbrauens nahezulegen; da hat sich der Plotgenerator richtig was �berlegt von wegen �konomischen Systemen und Verflechtungen in Fantasy-Welten!

Er/es muss mit Hilfe von 6 Artefakten, die vor 785 Jahren von einem Halbgott in die Welt gesetzt wurden, durch Pflanzen eines Baumes gebannt werden. Arrow Der Klassiker, das hab ich sicher schon mit 57 Artefakten, die zwischen 8-0 Jahren von M�chtegernhalbg�ttern geschaffen wurden auf unz�hlig vielen Lives gemacht.

Fakultativ (aber fast schon obligatorisch): W�hrend die Magier ein Ritual abhalten, m�ssen sich die Krieger mit diversen Drow kloppen. Arrow Das muss nicht weiter kommentiert werden, da es ja ohnehin schon fast obligatorisch ist.

Das schlimme ist jetzt aber wirklich, dass dieses Live, so ich es wirklich machen w�rde, bei der werten Spielerschaft (vielleicht die hohen Herrschaften, die sich hier im Forum den Kopf �ber Gott und die Welt zerbrechen, einmal ausgenommen) wahrscheinlich gar nicht so schlecht ankommen w�rde. Mit Sicherheit ist es sogar um L�ngen kreativer - ich sag nur Bierpreis! -, als andere Lives, die ich hierzulande schon besucht habe! Das sollte zu denken geben...
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Kai v. Eggenburg



Anmeldungsdatum: 09.03.2006
Beitr�ge: 185
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 23.02.2009 16:41    Titel: Antworten mit Zitat

Und ich mein, ALLES was eine Senkung des Bierpreises beinhaltet, MUSS ja gut sein! Cool
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